Otredad - Entrega final


Para la última edición de la experiencia pudimos mejorar la calidad de captura de video, lo que nos permitió trabajar en situaciones de menor luz que resultaban mas interesantes por lo que aportaba la iluminación del skatepark. En el plano de figura-fondo, pudimos trabajar el color usando perfiles de color para lograr que no se sobreexponga el cielo ni se subexpongan las partes mas oscuras y poder capturar bien el rosa del cielo que hacia juego con el skate y los tags. Decidimos hacer un plano abierto con un lente angular de 28 mm, para poder incluir los objetos personales del personaje como su skate y casco, y también poder ver en el fondo a las personas andando en skate. Nos interesaba la búsqueda de un sentimiento de pertenencia a distintos grupos de la adolescencia e intentamos marcarlo de esta forma, pudiendo observar el nerviosismo y timidez del personaje y en el fondo el grupo del que busca ser parte.
También nos intereso capturar el gris del skatepark como representación de lo urbano que es tan característico del skate, y como se "perdía" el personaje. Eso fue lo que intentamos hacer en el plano de acción propia. A diferencia de la primera vez que fuimos, había mucha gente en el skatepark y nos resultaba difícil poder distinguir a nuestro sujeto del resto cuando queríamos filmarlo andando. También era difícil movernos por el lugar sin molestar a los que estaban practicando. Intentamos generar una distinción en el plano haciendo que el sujeto inicie el recorrido cerca de la cámara y que se acerque varias veces a lo largo del plano. 
 En cuanto a las huellas y la acción sugerida tuvimos algunas dificultades para poder coordinar otro lugar y poder explorar otras opciones, así que intentamos resolverlo de la mejor manera en el lugar. Nos pareció interesante las distintas marcas que ha ido dejando nuestro personaje con aerosol, ya que hacen a la idea de esa búsqueda de un sentimiento de pertenencia que mencionamos antes, como también son parte de la estética del mundo del skate. Intentamos retratar eso sumado a algunos objetos personales. Nos hubiera gustado poder contar con planos más distintivos que nos aporten otra dimensión, por ejemplo, otro lugar fuera del skatepark que sea importante o diga algo del personaje.



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